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README.md

File metadata and controls

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アイテムID(カメラ用)

0 ~ 9 数字用に割当
10 ~ 19 回復アイテムに割当
20 ~ 29 攻撃増加アイテムに割当
30 ~ 39 ダメージ軽減アイテム
40 ~ 49 フラグ用アイテム
50 ~ 59 はずれアイテム

MMD用マーカーID

0: 読み取りなし
1: アイテム登録
2: アイテム使用
10: デフォルトBGM 11: 戦闘BGM 12: ボスBGM

MMDに送信するメッセージ

画面上のマーカーでモードが変更されたとき
MMD_CAMERA_GET|mode_changed

アイテムが登録されたとき
MMD_CAMERA_GET|item_registerd

はずれアイテムが登録されたとき MMD_CAMERA_GET|empty_registerd

アイテム使用時([アイテムID]には数字が入る)
MMD_CAMERA_GET|item_[アイテムID]

アイテム使おうとしたけどアイテムの残量なし
MMD_CAMERA_GET|emptyItem

動作説明

初期状態ではカメラでのマーカー認識を行いません
PCの画面左上をキャプチャし続けそこにマーカーがあるかを調べます
マーカーのidに応じてモードが切り替えられ、アイテム登録かアイテム使用のモードに切り替えます

アイテム登録モード

カメラに写ったマーカーが使用済みか確認
使用済みではければIDに対応したアイテムの残量を+1
MMDにメッセージ送信

アイテム使用モード

カメラに写ったマーカーの対応するアイテムの残量を確認
残量があれば-1しMMDにメッセージ送信

BGM

default
https://dova-s.jp/bgm/play17549.html
boss
https://dova-s.jp/bgm/play1788.html
battle
https://dova-s.jp/bgm/play9573.html

SE

コイン
https://dova-s.jp/se/play404.html