0 ~ 9 数字用に割当
10 ~ 19 回復アイテムに割当
20 ~ 29 攻撃増加アイテムに割当
30 ~ 39 ダメージ軽減アイテム
40 ~ 49 フラグ用アイテム
50 ~ 59 はずれアイテム
0: 読み取りなし
1: アイテム登録
2: アイテム使用
10: デフォルトBGM
11: 戦闘BGM
12: ボスBGM
画面上のマーカーでモードが変更されたとき
MMD_CAMERA_GET|mode_changed
アイテムが登録されたとき
MMD_CAMERA_GET|item_registerd
はずれアイテムが登録されたとき MMD_CAMERA_GET|empty_registerd
アイテム使用時([アイテムID]には数字が入る)
MMD_CAMERA_GET|item_[アイテムID]
アイテム使おうとしたけどアイテムの残量なし
MMD_CAMERA_GET|emptyItem
初期状態ではカメラでのマーカー認識を行いません
PCの画面左上をキャプチャし続けそこにマーカーがあるかを調べます
マーカーのidに応じてモードが切り替えられ、アイテム登録かアイテム使用のモードに切り替えます
カメラに写ったマーカーが使用済みか確認
使用済みではければIDに対応したアイテムの残量を+1
MMDにメッセージ送信
カメラに写ったマーカーの対応するアイテムの残量を確認
残量があれば-1しMMDにメッセージ送信
default
https://dova-s.jp/bgm/play17549.html
boss
https://dova-s.jp/bgm/play1788.html
battle
https://dova-s.jp/bgm/play9573.html