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#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <mpi.h>
#include<allegro5/allegro.h>
#include<allegro5/allegro_primitives.h>
#define mainThread 0
using namespace std;
void disegna(vector<vector<int>>& mappa)
{
ALLEGRO_TIMER* timer = al_create_timer(0.5);
ALLEGRO_EVENT_QUEUE* queue = al_create_event_queue();
al_register_event_source(queue, al_get_timer_event_source(timer));
al_start_timer(timer);
bool close = false;
while (!close)
{
ALLEGRO_EVENT event;
al_wait_for_event(queue, &event);
if (event.type == ALLEGRO_EVENT_TIMER)
{
for (unsigned i = 0; i < mappa.size(); i++)
{
for (unsigned j = 0; j < mappa[i].size(); j++)
{
if (mappa[i][j] == 1)
{
al_draw_filled_rectangle(j * 4, i * 4, j * 4 + 4, i * 4 + 4, al_map_rgb(255, 255, 255));
}
}
}
al_flip_display();
}
close = true;
}
al_destroy_timer(timer);
al_destroy_event_queue(queue);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
srand(time(NULL));
int numProcessi;
int rank;
MPI_Init(&argc, &argv);
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &numProcessi);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
float tempoInizio = MPI_Wtime();
ALLEGRO_DISPLAY* display = nullptr;
if (rank == mainThread)
{
al_init();
al_init_primitives_addon();
al_install_keyboard();
al_set_new_display_flags(ALLEGRO_FULLSCREEN);
display = al_create_display(1920, 1080);
al_clear_to_color(al_map_rgb(0, 0, 0));
}
int righe = 0;
int colonne = 0;
unsigned steps = 0;
unsigned generazione = 0;
//double popolazione = 0;
if (rank == mainThread)
{
if (argc != 4)
{
cerr << "devi inserire almeno 4 comandi nella shell"<< endl;
exit(1);
}
righe = atoi(argv[1]);
colonne = atoi(argv[2]);
steps = atoi(argv[3]);
//popolazione = atoi(argv[4]);
if (colonne < 1 || righe < 1 || steps < 1)
{
cerr << "numero di colonne, righe o steps invalido" << endl;
exit(1);
}
}
MPI_Bcast(&righe, 1, MPI_INT, mainThread, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Bcast(&colonne, 1, MPI_INT, mainThread, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Bcast(&steps, 1, MPI_INT, mainThread, MPI_COMM_WORLD);
int righeLocali = righe / numProcessi; // numero di righe locali ad ogni thread
if (rank == numProcessi - 1) //assegno le righe rimanenti all'ultimo thread
{
righeLocali += righe % numProcessi;
}
int righeLocaliAggiuntive = righeLocali + 2; //righe aggiuntive per ogni thread che utilizzo per rendere la matrice toroidale
int colonneLocaliAggiuntive = colonne + 2; //stessa cosa di sopra ma con le colonne
vector<vector<int>> generazioneAttuale(righeLocaliAggiuntive,vector<int>(colonneLocaliAggiuntive,0));
vector<vector<int>> prossimaGenerazione(righeLocaliAggiuntive, vector<int>(colonneLocaliAggiuntive, 0));
/*for (double i = 0; i < righeLocali * righeLocali * popolazione; i++)
{
generazioneAttuale[rand() % righeLocali + 1][rand() % colonne + 1] = rand() % 2;
}*/
for (unsigned i = 1; i <= righeLocali; i++) //parto da 1 per skippare le righe aggiuntive
{
for (unsigned j = 1; j <= colonne; j++)
{
generazioneAttuale[i][j] = rand() % 2;
}
}
int cellaDiSopra = (rank == 0) ? numProcessi - 1 : rank - 1;
int cellaDiSotto = (rank == numProcessi - 1) ? 0 : rank + 1;
const int cellaViva = 1;
const int cellaMorta = 0;
for (unsigned passi = 0; passi < steps; passi++)//loop delle generazioni
{
//invio della riga superiore dall'alto
MPI_Send(&generazioneAttuale[1][0], colonneLocaliAggiuntive, MPI_INT, cellaDiSopra, 0, MPI_COMM_WORLD);
//invio della riga inferiore dal basso
MPI_Send(&generazioneAttuale[righeLocali][0], colonneLocaliAggiuntive, MPI_INT, cellaDiSotto, 0, MPI_COMM_WORLD);
//ricezione della riga inferiore dal basso
MPI_Status status;
MPI_Recv(&generazioneAttuale[righeLocali + 1][0], colonneLocaliAggiuntive, MPI_INT, cellaDiSotto, 0, MPI_COMM_WORLD, &status);
//ricezione della riga superiore dall'alto
MPI_Recv(&generazioneAttuale[0][0], colonneLocaliAggiuntive, MPI_INT, cellaDiSopra, 0, MPI_COMM_WORLD, &status);
//riempio le colonne aggiuntive laterali, superiore e inferiore
for (unsigned j = 0; j < righeLocaliAggiuntive; j++)
{
generazioneAttuale[j][0] = generazioneAttuale[j][colonne];
generazioneAttuale[j][colonne + 1] = generazioneAttuale[j][1];
}
//stampa generazione attuale
if (rank != mainThread)
{
for (unsigned i = 1; i <= righeLocali; i++)
{
MPI_Send(&generazioneAttuale[i][1], colonne, MPI_INT, mainThread, 0, MPI_COMM_WORLD);
}
}
if (rank == mainThread)
{
al_clear_to_color(al_map_rgb(0, 0, 0));
cout << "Generazione " << generazione << "-------------------------" << endl;
generazione++;
vector<vector<int>> mappa;
for (unsigned i = 1; i <= righeLocali; i++)
{
vector<int> temp;
for (unsigned j = 1; j <= colonne; j++)
{
temp.push_back(generazioneAttuale[i][j]);
cout << generazioneAttuale[i][j] << " ";
}
cout << endl;
mappa.push_back(temp);
}
for (unsigned rankAttuale = 1; rankAttuale < numProcessi; rankAttuale++)
{
int recv = righe / numProcessi;
if (rankAttuale == numProcessi - 1) recv += righe % numProcessi;
vector<int> buffer(colonne, 0);
for (unsigned ricevuti = 0; ricevuti < recv; ricevuti++)
{
MPI_Recv(&buffer[0], colonne, MPI_INT, rankAttuale, 0, MPI_COMM_WORLD, &status);
mappa.push_back(buffer);
for (unsigned i = 0; i < buffer.size(); i++)
{
cout << buffer[i] << " ";
}
cout << endl;
}
}
disegna(mappa);
}
//aggiornamento generazione
for (unsigned i = 1; i <= righeLocali; i++)
{
for (unsigned j = 1; j < colonne; j++)
{
int celleViveVicine = 0;
for (unsigned k = i - 1; k <= i + 1; k++)
{
for (unsigned l = j - 1; l <= j + 1; l++)
{
if ((k != i || l != j) && generazioneAttuale[k][l] == cellaViva) //evita di contare se stessi
{
celleViveVicine++;
}
}
}
if (celleViveVicine < 2) prossimaGenerazione[i][j] = cellaMorta;
if (generazioneAttuale[i][j] == cellaViva && (celleViveVicine == 2 || celleViveVicine == 3)) prossimaGenerazione[i][j] = cellaViva;
if (celleViveVicine > 3) prossimaGenerazione[i][j] = cellaMorta;
if (generazioneAttuale[i][j] == cellaMorta && celleViveVicine == 3) prossimaGenerazione[i][j] = cellaViva;
}
}
for (unsigned i = 1; i <= righeLocali; i++)
{
for (unsigned j = 1; j <= colonne; j++)
{
generazioneAttuale[i][j] = prossimaGenerazione[i][j];
}
}
}
cout << MPI_Wtime() - tempoInizio << endl;
MPI_Finalize();
if (rank == mainThread && display != nullptr)
{
bool close = false;
ALLEGRO_KEYBOARD_STATE keyState;
while (!close)
{
al_get_keyboard_state(&keyState);
if (al_key_down(&keyState, ALLEGRO_KEY_ESCAPE)) close = true;
}
al_destroy_display(display);
}
return 0;
}