# Unreal-PyToolkit > 请使用上述 Git 命令来克隆仓库,确保依赖的 Python 库都拉取下来。 `git clone --recurse-submodules git@github.com:FXTD-ODYSSEY/Unreal-PyToolkit.git` > 说明文档链接 [链接](http://wiki.l0v0.com/unreal/PyToolkit/#/)  >   工具界面使用 PySide 组件库 [dayu_widgets](https://github.com/phenom-films/dayu_widgets) >   插件在 4.25 & 4.26 引擎下可以运行。 >   兼容 Python 2.7 和 Python 3.7 >   使用本插件需要开启下列 Unreal 官方插件 > + Python Editor Script Plugin > + Editor Scripting Utilities > + Sequencer Scripting >   由于 Unreal Python 的官方插件是基于蓝图节点转换到 Python 调用的 >   所以不开启插件会导致相关的蓝图模块缺失,官方 Python 文档里面所提到的一些模块也将无法使用。 ## Python 库依赖 Python 库依赖在 `Content/_vendor` 目录下 默认通过 `Content/Python/init_unreal.py` 自动添加到 Python sys.path + [tk-framework-unrealqt](https://github.com/ue4plugins/tk-framework-unrealqt) + [keyboard](https://github.com/boppreh/keyboard) + [fbx_python_bindings](https://github.com/FXTD-ODYSSEY/fbx_python_bindings) + [dayu_widgets](https://github.com/phenom-films/dayu_widgets) + [dayu_widgets_overlay](https://github.com/FXTD-ODYSSEY/dayu_widgets_overlay) + [QBinder](https://github.com/FXTD-ODYSSEY/QBinder) + [dayu_path](https://github.com/phenom-films/dayu_path) + [singledispatch](https://pypi.org/project/singledispatch/) + [Qt.py](https://github.com/mottosso/Qt.py) > 附注: PySide 包整个有近 100M 大小,我全部上传到了 master 分支了,所以仓库会比较大,我预留了 码云 的仓库备份,方便用来加速。 [码云链接](https://gitee.com/ZSD_tim/Unreal-PyToolkit)