三元组 是一个由三个整数组成的数组。给你一个二维整数数组 triplets
,其中 triplets[i] = [ai, bi, ci]
表示第 i
个 三元组 。同时,给你一个整数数组 target = [x, y, z]
,表示你想要得到的 三元组 。
为了得到 target
,你需要对 triplets
执行下面的操作 任意次(可能 零 次):
- 选出两个下标(下标 从 0 开始 计数)
i
和j
(i != j
),并 更新triplets[j]
为[max(ai, aj), max(bi, bj), max(ci, cj)]
。- 例如,
triplets[i] = [2, 5, 3]
且triplets[j] = [1, 7, 5]
,triplets[j]
将会更新为[max(2, 1), max(5, 7), max(3, 5)] = [2, 7, 5]
。
- 例如,
如果通过以上操作我们可以使得目标 三元组 target
成为 triplets
的一个 元素 ,则返回 true
;否则,返回 false
。
示例 1:
输入:triplets = [[2,5,3],[1,8,4],[1,7,5]], target = [2,7,5] 输出:true 解释:执行下述操作: - 选择第一个和最后一个三元组 [[2,5,3],[1,8,4],[1,7,5]] 。更新最后一个三元组为 [max(2,1), max(5,7), max(3,5)] = [2,7,5] 。triplets = [[2,5,3],[1,8,4],[2,7,5]] 目标三元组 [2,7,5] 现在是 triplets 的一个元素。
示例 2:
输入:triplets = [[1,3,4],[2,5,8]], target = [2,5,8] 输出:true 解释:目标三元组 [2,5,8] 已经是 triplets 的一个元素。
示例 3:
输入:triplets = [[2,5,3],[2,3,4],[1,2,5],[5,2,3]], target = [5,5,5] 输出:true 解释:执行下述操作: - 选择第一个和第三个三元组 [[2,5,3],[2,3,4],[1,2,5],[5,2,3]] 。更新第三个三元组为 [max(2,1), max(5,2), max(3,5)] = [2,5,5] 。triplets = [[2,5,3],[2,3,4],[2,5,5],[5,2,3]] 。 - 选择第三个和第四个三元组 [[2,5,3],[2,3,4],[2,5,5],[5,2,3]] 。更新第四个三元组为 [max(2,5), max(5,2), max(5,3)] = [5,5,5] 。triplets = [[2,5,3],[2,3,4],[2,5,5],[5,5,5]] 。 目标三元组 [5,5,5] 现在是 triplets 的一个元素。
示例 4:
输入:triplets = [[3,4,5],[4,5,6]], target = [3,2,5] 输出:false 解释:无法得到 [3,2,5] ,因为 triplets 不含 2 。
提示:
1 <= triplets.length <= 105
triplets[i].length == target.length == 3
1 <= ai, bi, ci, x, y, z <= 1000
方法一:贪心
我们记
我们遍历数组
最后判断
时间复杂度
class Solution:
def mergeTriplets(self, triplets: List[List[int]], target: List[int]) -> bool:
x, y, z = target
d = e = f = 0
for a, b, c in triplets:
if a <= x and b <= y and c <= z:
d = max(d, a)
e = max(e, b)
f = max(f, c)
return [d, e, f] == target
class Solution {
public boolean mergeTriplets(int[][] triplets, int[] target) {
int x = target[0], y = target[1], z = target[2];
int d = 0, e = 0, f = 0;
for (var t : triplets) {
int a = t[0], b = t[1], c = t[2];
if (a <= x && b <= y && c <= z) {
d = Math.max(d, a);
e = Math.max(e, b);
f = Math.max(f, c);
}
}
return d == x && e == y && f == z;
}
}
class Solution {
public:
bool mergeTriplets(vector<vector<int>>& triplets, vector<int>& target) {
int x = target[0], y = target[1], z = target[2];
int d = 0, e = 0, f = 0;
for (auto& t : triplets) {
int a = t[0], b = t[1], c = t[2];
if (a <= x && b <= y && c <= z) {
d = max(d, a);
e = max(e, b);
f = max(f, c);
}
}
return d == x && e == y && f == z;
}
};
func mergeTriplets(triplets [][]int, target []int) bool {
x, y, z := target[0], target[1], target[2]
d, e, f := 0, 0, 0
for _, t := range triplets {
a, b, c := t[0], t[1], t[2]
if a <= x && b <= y && c <= z {
d = max(d, a)
e = max(e, b)
f = max(f, c)
}
}
return d == x && e == y && f == z
}
function mergeTriplets(triplets: number[][], target: number[]): boolean {
const [x, y, z] = target;
let [d, e, f] = [0, 0, 0];
for (const [a, b, c] of triplets) {
if (a <= x && b <= y && c <= z) {
d = Math.max(d, a);
e = Math.max(e, b);
f = Math.max(f, c);
}
}
return d === x && e === y && f === z;
}