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Desenvolver um sistema que permita aos jogadores prepararem pratos na taverna utilizando ingredientes coletados durante o jogo. A lógica de comportamento deve incluir:
Interface de Preparação: Implementar uma interface onde os jogadores possam selecionar os ingredientes coletados para preparar diferentes pratos.
Receitas e Combinações: Incluir um sistema de receitas que guie os jogadores nas combinações corretas de ingredientes para criar pratos específicos.
Animações de Cozinha: Adicionar animações que representem o processo de preparação dos pratos, tornando a experiência mais imersiva.
Feedback e Resultados: O sistema deve fornecer feedback sobre o sucesso ou falha na preparação dos pratos, com base na combinação de ingredientes utilizada.
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Desenvolver um sistema que permita aos jogadores prepararem pratos na taverna utilizando ingredientes coletados durante o jogo. A lógica de comportamento deve incluir:
Interface de Preparação: Implementar uma interface onde os jogadores possam selecionar os ingredientes coletados para preparar diferentes pratos.
Receitas e Combinações: Incluir um sistema de receitas que guie os jogadores nas combinações corretas de ingredientes para criar pratos específicos.
Animações de Cozinha: Adicionar animações que representem o processo de preparação dos pratos, tornando a experiência mais imersiva.
Feedback e Resultados: O sistema deve fornecer feedback sobre o sucesso ou falha na preparação dos pratos, com base na combinação de ingredientes utilizada.
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